home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / USURP015.ZIP / EDITOR.HLP (.txt) < prev    next >
Encoding:
Borland Turbo Vision Help  |  1996-03-17  |  24.5 KB  |  771 lines

  1. FBHF"b
  2.  Usurper Editor Help 
  3. Double-click on the highlighted words with your mouse or use Arrow keys and RETURN to pick a topic. 
  4.  Configuration
  5.  Reset
  6.  Reset
  7. files
  8.  Whats
  9.  Player
  10. Editor
  11. Editor
  12.  Item
  13. Editor
  14.  Monster
  15. Editor
  16.  Door
  17. Guard
  18. Editor
  19.  Level
  20. Editor
  21.  Exit 
  22. Exit this program. You can also press ESC to quit. 
  23.  Editor
  24.  Configuration 
  25. Configure the many different settings in Usurper. There are usually some changes with every new version. When starting a new game you should always check for new options. !
  26.  Editor
  27.  Create
  28. Config
  29.  About 
  30. Some information about the program. Not much to say really... 
  31.  Editor
  32.  Player Editor 
  33. Edit the player records. Change levels, classes, races and much more. [
  34. NOTE: to be able to enter the player editor you must reset the game and run Usurper once. 
  35.  Editor
  36.  NPC Editor 
  37. Edit the Computer players. Change levels, classes, races and much more. 
  38.  Editor
  39.  Level Editor 
  40. Edit the 100 player levels in the game. You can alter the experience points needed to reach different levels. !
  41.  Editor
  42.  Experience
  43. Needed
  44.  Door Guard Editor 
  45. Players staying at the Inn can hire door guards to protect themselves from enemies. With this editor you can edit the existing guards, and create new creatures. ]
  46.  Editor
  47.  Name
  48.  Cost
  49.  Hitpoints
  50.  Base
  51. Armor
  52.  Base
  53. Attack
  54.  Description
  55.  Hire
  56. guards
  57.  Text Files 
  58. Various text files that came with the Usurper archive. You can view them from here. 
  59.  Editor
  60.  View File 
  61. View a text file. 
  62.  Editor
  63.  Whats New 
  64. This file contains all the information of the different Usurper versions. You should read this file at every release, since changes are made to the program all the time. 
  65.  Editor
  66.  Documentation 
  67. Usurper Sysop documentation. 
  68.  Editor
  69.  Documentation 
  70. Usurper User documentation. 
  71.  Editor
  72.  Documentation 
  73. Readme file. You should study this file carefully before upgrading Usurper. 
  74.  Editor
  75.  Documentation 
  76. Some babbling about future releases of Usurper. 
  77.  Editor
  78.  Documentation 
  79. Usurper Support. Internet and FidoNet support sites. 
  80.  Editor
  81.  Options 
  82. Various options. 
  83.  Editor
  84.  Options 
  85. Video Mode. Toggle between 25 and 42/50 line mode (EGA or better) 
  86.  Options 
  87. Shell to DOS. 
  88.  Editor
  89.  Door Guard Editor 
  90. Name of guard. 
  91.  DoorGuard
  92. Editor
  93.  Door Guard Editor 
  94. Cost to hire guard. In pure gold. 
  95.  DoorGuard
  96. Editor
  97.  Door Guard Editor 
  98. Should players be able to hire more than one guard of this type. 
  99.  DoorGuard
  100. Editor
  101.  Door Guard Editor 
  102. Description of guard. Shown to guests at the Inn. 
  103.  DoorGuard
  104. Editor
  105.  Door Guard Editor 
  106. Create a new guard and add it to the database. 
  107.  DoorGuard
  108. Editor
  109.  Door Guard Editor 
  110. Hitpoints assigned to the guard. A guard with a strong base armor should not need too many hitpoints. 
  111.  DoorGuard
  112. Editor
  113.  Door Guard Editor 
  114. Base armor value. Sets the defence for the guard. 
  115.  DoorGuard
  116. Editor
  117.  Door Guard Editor 
  118. Base attack value. How strong should the creature be on the attack. 
  119.  DoorGuard
  120. Editor
  121.  Door Guard Editor 
  122. Search for Door guard. 
  123.  DoorGuard
  124. Editor
  125.  Item Editor 
  126. When the game is played in NEW mode many different items are available in Usurper. This editor is used to change or create new ones. '
  127.  Editor
  128.  Name
  129.  Value
  130.  Attack
  131.  Armor
  132.  Description
  133.  Hidden
  134. description
  135.  Available
  136. store
  137.  Found
  138. dungeons
  139. level
  140. level
  141.  Hitpoints
  142.  Stamina
  143.  Agility
  144.  Charisma
  145.  Dexterity
  146.  Wisdom
  147.  Mana
  148.  Strength
  149.  Defence
  150.  Strength
  151. needed
  152.  Cure
  153. diseases
  154.  Good
  155.  Evil
  156.  Cursed
  157.  Restrictions
  158.  Monster Editor 
  159. All the monsters in the game can be viewed and changed here. All but the final monster, since he is hardcoded to have special abilities. 
  160.  Editor
  161.  Name
  162.  Hitpoints
  163.  Greetings
  164.  Magic
  165. Resistance
  166.  Magic
  167. Level
  168.  Strength
  169.  Defence
  170.  Intelligence
  171.  Evil
  172.  Weapon
  173.  Armor
  174.  Grab
  175. Weapon
  176.  Grab
  177. Armor
  178.  Spell
  179. CAUSE
  180. DAMAGE
  181.  Spell
  182. SNAKES
  183.  Spell
  184. CYCLONE
  185.  Spell
  186. SUMMON
  187. UNDEAD
  188.  Spell
  189. DEATH
  190.  Spell
  191. DRAIN
  192.  Reset Game 
  193. Resets Usurper to be played from scratch. 
  194.  Editor
  195.  Reset Data files 
  196. Reset different data files needed by Usurper. Use this if some files should become corrupted. X
  197. You may also be instructed to reset certain files when new versions of Usurper arrive. s
  198.  Editor
  199.  Level
  200. limits
  201.  Door
  202. guard
  203.  Monster
  204.  Armor
  205.  Weapon
  206. names
  207.  Level file 
  208. The file containing the level limits. 
  209. \DATA\LEVELS.DAT .
  210.  Editor
  211.  Level
  212. Editor
  213.  Reset
  214. files
  215.  Door Guard file 
  216. The file containing the door guards. 
  217. \DATA\GUARDS.DAT 
  218. Reset
  219. files 
  220.  Item files 
  221. The files containing the Items used in the game. These files are only used when playing in NEW mode. 
  222. \DATA\OBJDAT01.DAT :
  223.       OBJDAT02.DAT     
  224.       ...     
  225.       OBJDAT15.DAT
  226. Reset
  227. files 
  228.  Monster file 
  229. The file containing the Monsters moving about in the game. 
  230. \DATA\MONSTERS.DAT 
  231. Reset
  232. files 
  233.  Armor file 
  234. The file containing the Armors used when playing in CLASSIC mode. 
  235. \DATA\ARMOR.DAT 
  236. Reset
  237. files 
  238.  Weapon file 
  239. The file containing the Weapons used when playing in CLASSIC mode. 
  240. \DATA\WEAPON.DAT 
  241. Reset
  242. files 
  243.  NPC file 
  244. The file containing all the Computer Players. 
  245. \DATA\NPCS.DAT 
  246. Reset
  247. files 
  248.  Team name file 
  249. The file containing all the team names used by the Computer Players when forming their teams. a
  250. NOTE: You can edit the names if you want. Use a texteditor and edit the file : \DATA\TNAMES.DAT 
  251. Reset
  252. files 
  253.  Experience needed 
  254. Experience needed to reach a certain level. 
  255.  Editor
  256.  Level
  257. Editor
  258.  Monster Editor 
  259. The monsters name. 
  260. Monster
  261. Editor 
  262.  Monster Editor 
  263. Monster hitpoints. 
  264. Monster
  265. Editor 
  266.  Monster Editor 
  267. The phrase the monster will use (sometimes) when encountering players. 
  268. Monster
  269. Editor 
  270.  Monster Editor 
  271. Monsters magic resistance. A high value will make the monster more immune to spells. 
  272. Monster
  273. Editor 
  274.  Monster Editor 
  275. Monsters magic level. A high value will make the monster spells more powerful. `
  276. Note: don't give low level monsters too much magic. They will crush low level players..no fun. 
  277. Monster
  278. Editor 
  279.  Monster Editor 
  280. Monster strength. A high value will make the monster hit harder. 
  281. Monster
  282. Editor 
  283.  Monster Editor 
  284. Monster defence. A high value will make the monster absorb more attacks. 
  285. Monster
  286. Editor 
  287.  Monster Editor 
  288. Monster IQ. A smart monster will attack weak players first, when teams are involved in fights. 
  289. Monster
  290. Editor 
  291.  Monster Editor 
  292. When a player kills a Monster then players darkness will be reduced with this value. 
  293. Monster
  294. Editor 
  295.  Monster Editor 
  296. Pick a Weapon for the Monster. 
  297. Monster
  298. Editor 
  299.  Monster Editor 
  300. Pick an Armor for the Monster. 
  301. Monster
  302. Editor 
  303.  Monster Editor 
  304. Set this to YES and players can pick up the weapon from the dead monster. 
  305. Monster
  306. Editor 
  307.  Monster Editor 
  308. Set this to NO and players can't pick up the weapon from the dead monster. 
  309. Monster
  310. Editor 
  311.  Monster Editor 
  312. Set this to YES and players can pick up the armor from the dead monster. 
  313.  Monster
  314. Editor
  315.  Monster Editor 
  316. Set this to NO and players can't pick up the armor from the dead monster. 
  317.  Monster
  318. Editor
  319.  Monster Editor 
  320. Monster spell CAUSE DAMAGE. This spell makes the target suffer from an instant disease, causing injuries to heart and liver. 
  321.  Monster
  322. Editor
  323.  Magic
  324. Level
  325.  Monster Editor 
  326. Monster spell SNAKES. Upon reciting this spell, the slumbering deep dwellers of the Rahjna sect is awakened. Thus causing the target to be attacked by several poisonous snakes. 
  327.  Monster
  328. Editor
  329.  Magic
  330. Level
  331.  Monster Editor 
  332. Monster spell CYCLONE (*multi target*). The instigator of this spells calls upon a Goddess of Earth, Ninhursag, to bring forth a wind from the past. The cyclone hurts everyone in its path, but usually spares the originator. 
  333.  Monster
  334. Editor
  335.  Magic
  336. Level
  337.  Monster Editor 
  338. Monster spell SUMMON UNDEAD (*multi target*). Depending on the powers of the instigator, this spell summons a number of Undeads or/and Zombies. Raising from the ground these worried souls from hell cause panic in the ranks of the enemy. The undeads mutilated bodies, agonizing screams and howling can make the most hardened warrior freeze in horror. 
  339.  Monster
  340. Editor
  341.  Magic
  342. Level
  343.  Monster Editor 
  344. Monster spell VICE OF DEATH. The powers of War patron Karttikeya is here used to bring the target in struggle with death, often with fatal consequence. A very powerful spell, which should not be handed out too freely. 
  345.  Monster
  346. Editor
  347.  Magic
  348. Level
  349.  Monster Editor 
  350. Monster spell DRAIN LIFE. Using the magic powers of the evil spirit Beelzebub. The evil spell brings the enemy down on his knees as his powers are sucked into the lungs of Beelzebub. 
  351.  Monster
  352. Editor
  353.  Magic
  354. Level
  355.  Monster Editor 
  356. Search for Monster ... enter a search string. 
  357.  Monster
  358. Editor
  359.  Monster Editor 
  360. Jump to Monster # 
  361.  Monster
  362. Editor
  363.  Item Editor 
  364. Name of item 
  365.  Item
  366. Editor
  367.  Item Editor 
  368. Value in gold 
  369.  Item
  370. Editor
  371.  Item Editor 
  372. Attack value 
  373.  Item
  374. Editor
  375.  Item Editor 
  376. Armor value 
  377.  Item
  378. Editor
  379.  Item Editor 
  380. Description 
  381.  Item
  382. Editor
  383.  Item Editor 
  384. Hidden description. Made visible when identified in Magic shop. 
  385.  Item
  386. Editor
  387.  Item Editor 
  388. Should the item be available in the stores. 
  389. Editor 
  390.  Item Editor 
  391. Set this to YES if you want the item to be found in the dungeons. 
  392. Editor 
  393.  Item Editor 
  394. Minimum dungeon level the item can found on. 
  395. Editor 
  396.  Item Editor 
  397. Maximum dungeon level the item can found on. 
  398. Editor 
  399.  Item Editor 
  400. Item will increase players HITPOINTS with this value. 
  401. Editor 
  402.  Item Editor 
  403. Item will increase players STAMINA with this value. 
  404. Editor 
  405.  Item Editor 
  406. Item will increase players AGILITY with this value. 
  407. Editor 
  408.  Item Editor 
  409. Item will increase players CHARISMA with this value. 
  410. Editor 
  411.  Item Editor 
  412. Item will increase players DEXTERITY with this value. 
  413. Editor 
  414.  Item Editor 
  415. Item will increase players WISDOM with this value. 
  416. Editor 
  417.  Item Editor 
  418. Item will increase players MANA with this value. Only good for spellcasters. 
  419. Editor 
  420.  Item Editor 
  421. Item will increase players STRENGTH with this value. 
  422. Editor 
  423.  Item Editor 
  424. Item will increase players DEFENCE with this value. 
  425. Editor 
  426.  Item Editor 
  427. Strength needed to use item. 
  428. Editor 
  429.  Item Editor 
  430. Set item to Cure various diseases. 
  431. Editor 
  432.  Item Editor 
  433. Good items can only be used by non-evil characters. 
  434. Editor 
  435.  Item Editor 
  436. Evil items can only be used by characters with dark souls. (high darkness points) 
  437. Editor 
  438.  Item Editor 
  439. Cursed items can not be removed. Players will have to seek help from a Conjurer to get rid of cursed items. 
  440. Editor 
  441.  Item Editor 
  442. Restrict items so they can be used only by certain classes. 
  443. Editor 
  444.  Item Editor 
  445. Search for item. Enter a search string. 
  446. Editor 
  447.  Item Editor 
  448. Create a new item. 
  449. Editor 
  450.  Item Editor 
  451. Change to a different type of item (weapon, shields...). 
  452. Editor 
  453.  Item Editor 
  454. File operations. Import or Export items. 
  455. Editor 
  456.  Item Editor 
  457. Import item(s) from a file. 
  458. Editor 
  459.  Item Editor 
  460. Export item(s) from a file. 
  461. Editor 
  462.  Item Editor 
  463. Remove current item. 
  464. Editor 
  465.  Item Editor 
  466. Info on selected item. 
  467. Editor 
  468.  Configuration Editor 
  469. Create a New Configuration file. Your old configuration file will be overwritten with a new a Usurper.cfg file, containing all the default values. 
  470. Configuration 
  471.  Configuration Editor 
  472. Goto Configuration Option #. 
  473. Configuration 
  474.  Configuration Editor 
  475. Search for keyword in configuration file. 
  476. Configuration 
  477.  Configuration Editor 
  478. Toggle Yes/No option. 
  479. Configuration 
  480.  Player/NPC Editor 
  481. Mark current character as deleted. 
  482.  Player
  483. Editor
  484.  Player/NPC Editor 
  485. Revive Character. Mark him as alived and active. 
  486.  Player
  487. Editor
  488.  Player/NPC Editor 
  489. Equip character with weapon and armor. 
  490.  Player
  491. Editor
  492.  Player/NPC Editor 
  493. Goto EDIT page 2. 
  494.  Player
  495. Editor
  496.  Player/NPC Editor 
  497. Search for character. Use Alias or Real name in search. 
  498.  Player
  499. Editor
  500.  Player/NPC Editor 
  501. Create a new character. Upon creation the new player will be placed last in the file. 
  502.  Player
  503. Editor
  504.  Player/NPC Editor 
  505. Real name of character. NPCs always use 'NPC' here. Max 30 characters. 
  506.  Player
  507. Editor
  508.  Player/NPC Editor 
  509. Player alias. Max 30 characters. 
  510. Player
  511. Editor 
  512.  Player/NPC Editor 
  513. Money on hand. 
  514. Player
  515. Editor 
  516.  Player/NPC Editor 
  517. Money placed in the Bank. 
  518. Player
  519. Editor 
  520.  Player/NPC Editor 
  521. Experience points. 
  522. Player
  523. Editor 
  524.  Player/NPC Editor 
  525. Healing potions. 
  526. Player
  527. Editor 
  528.  Player/NPC Editor 
  529. Dungeon fights left today. 
  530. Player
  531. Editor 
  532.  Player/NPC Editor 
  533. Player fights left today. 
  534. Player
  535. Editor 
  536.  Player/NPC Editor 
  537. Team fights left today. 
  538. Player
  539. Editor 
  540.  Player/NPC Editor 
  541. Name of team the player is a member of. 
  542. Player
  543. Editor 
  544.  Player/NPC Editor 
  545. Team password. 
  546. Player
  547. Editor 
  548.  Player/NPC Editor 
  549. Phrase the players uses (sometimes) when attacked offline. 
  550. Player
  551. Editor 
  552.  Player/NPC Editor 
  553. Mental stability (0=insane..100=normal). 
  554. Player
  555. Editor 
  556.  Player/NPC Editor 
  557. Drug Addiction (0=normal..100=trippin every day). 
  558. Player
  559. Editor 
  560.  Player/NPC Editor 
  561. Thievery attempts left today. 
  562. Player
  563. Editor 
  564.  Player/NPC Editor 
  565. Brawls left today. 
  566. Player
  567. Editor 
  568.  Player/NPC Editor 
  569. Close combat training sessions. 
  570. Player
  571. Editor 
  572.  Player/NPC Editor 
  573. Character is Human controlled. 
  574. Player
  575. Editor 
  576.  Player/NPC Editor 
  577. Character is Computer controlled. 
  578. Player
  579. Editor 
  580.  Player/NPC Editor 
  581. The character is a MALE. 
  582. Player
  583. Editor 
  584.  Player/NPC Editor 
  585. The character is a FEMALE. 
  586. Player
  587. Editor 
  588.  Player/NPC Editor 
  589. The character is the King. 
  590. Player
  591. Editor 
  592.  Player/NPC Editor 
  593. The character is NOT the King. 
  594. Player
  595. Editor 
  596.  Player/NPC Editor 
  597. The character is Allowed to play today. 
  598. Player
  599. Editor 
  600.  Player/NPC Editor 
  601. The character is NOT Allowed to play today. 
  602. Player
  603. Editor 
  604.  Player/NPC Editor 
  605. Level. 
  606. Player
  607. Editor 
  608.  Player/NPC Editor 
  609. Hitpoints. 
  610. Player
  611. Editor 
  612.  Player/NPC Editor 
  613. Max hitpoints. 
  614. Player
  615. Editor 
  616.  Player/NPC Editor 
  617. Age. 
  618. Player
  619. Editor 
  620.  Player/NPC Editor 
  621. Chivalry. 
  622. Player
  623. Editor 
  624.  Player/NPC Editor 
  625. Darkness. 
  626. Player
  627. Editor 
  628.  Player/NPC Editor 
  629. Strength. 
  630. Player
  631. Editor 
  632.  Player/NPC Editor 
  633. Defence. 
  634. Player
  635. Editor 
  636.  Player/NPC Editor 
  637. Good deeds left today. 
  638. Player
  639. Editor 
  640.  Player/NPC Editor 
  641. Evil deeds left today. 
  642. Player
  643. Editor 
  644.  Player/NPC Editor 
  645. Mana. Used by spellcasters. 
  646. Player
  647. Editor 
  648.  Player/NPC Editor 
  649. Max mana. Used by spellcasters. 
  650. Player
  651. Editor 
  652.  Player/NPC Editor 
  653. Stamina. 
  654. Player
  655. Editor 
  656.  Player/NPC Editor 
  657. Agility. 
  658. Player
  659. Editor 
  660.  Player/NPC Editor 
  661. Charisma. 
  662. Player
  663. Editor 
  664.  Player/NPC Editor 
  665. Dexterity. 
  666. Player
  667. Editor 
  668.  Player/NPC Editor 
  669. Wisdom. 
  670. Player
  671. Editor 
  672.  Player/NPC Editor 
  673. Race. 
  674. Player
  675. Editor 
  676.  Player/NPC Editor 
  677. Profession. 
  678. Player
  679. Editor 
  680.  Player/NPC Editor 
  681. Magician Spells. 
  682. Player
  683. Editor 
  684.  Player/NPC Editor 
  685. Cleric Spells. 
  686. Player
  687. Editor 
  688.  Player/NPC Editor 
  689. Sage Spells. 
  690. Player
  691. Editor 
  692.  Player/NPC Editor 
  693. Character description. 
  694. Player
  695. Editor 
  696.  Player/NPC Editor 
  697. Should player be deleted for inactivity? 9
  698. NOTE: Computer controlled characters are never deleted. 
  699. Player
  700. Editor 
  701.  Player/NPC Editor 
  702. Affecting diseases. 
  703. Player
  704. Editor 
  705.  Player/NPC Editor 
  706. Close combat moves. 
  707. Player
  708. Editor 
  709.  Player/NPC Editor 
  710. Confirmed monster kills. 
  711. Player
  712. Editor 
  713.  Player/NPC Editor 
  714. Monster defeats. 
  715. Player
  716. Editor 
  717.  Player/NPC Editor 
  718. Confirmed Player kills. 
  719. Player
  720. Editor 
  721.  Player/NPC Editor 
  722. Player defeats. 
  723. Player
  724. Editor 
  725.  Equipment 
  726. Item. 
  727.  Equipment 
  728. Item. 
  729.  Player/NPC Editor 
  730. Automatically equip character. 
  731. Player
  732. Editor 
  733.  Player/NPC Editor 
  734. Remove all items worn by character. 
  735. Player
  736. Editor 
  737.  Player/NPC Editor 
  738. Manage inventory. 
  739. Player
  740. Editor 
  741.  Player/NPC Editor 
  742. Inventory item. 
  743. Player
  744. Editor 
  745.  Player/NPC Editor 
  746. Remove all items in inventory. 
  747. Player
  748. Editor 
  749.  General Commands 
  750. OK. Accept current operation. 
  751.  General Commands 
  752. CANCEL. Abort current operation. 
  753.  General Commands 
  754. Goto Previous record. 
  755.  General Commands 
  756. Goto Next record. 
  757.  General Commands 
  758. Enter a numeric value. 
  759.  General Commands 
  760. Enter a file name. 
  761.  General Commands 
  762. Enter a string. 
  763.  General Commands 
  764. Goto found record. 
  765.  General Commands 
  766. Search. 
  767.  General Commands 
  768. YES. Accept current operation. 
  769.  General Commands 
  770. NO. Abort current operation. 
  771.